domingo, 25 de noviembre de 2007

****>>>HIPERTEXTO<<<****

"Un texto es concebido como un conjunto de ideas relacionadas entre sí en torno a un tema en común", y palabras que están como en una enorme maya que forman nodos en esta enorme red, con esto defino que es hipertexto, que al ser una herramienta que se puede manejar en la Internet puede incluir vídeos, sonidos, cuadros, entre otros.

La Hipertextualidad es la posibilidad de enlazar vídeos, textos, sonidos y que el usuario o lector tenga acceso por diferentes vias, como lo son los links o enlaces que entre si puedan tener todas ellas.

Cuando se incluye en el texto los vídeos y sonidos, estamos utilizando herramientas de la multimedia, y el Hipertexto pasa a ser
HiperMedia.

martes, 13 de noviembre de 2007

MEDIOS INTERACTIVOS & CIBERESPACIO

En principio un medio se concibe como interactivo cuando tiene capacidad de implicar al estudiante activamente en el programa de instrucción. Es decir, el estudiante responde activamente al medio y éste, a su vez, al estudiante. La interactividad se concibe, entonces, como la relación subjetiva que se establece entre una persona y el producto que le es presentado a través de un proceso de diálogo.
Podría parecer que la interacción -interactividad- ha llegado a la enseñanza de la mano de esta poderosa tecnología. Sin embargo, la preocupación por lograr medios audiovisuales interactivos ha sido constante en el campo del diseño de medios. El VI debemos considerarlo, entonces, consecuencia de la evolución de los medios interactivos, concebidos como aquellos que tienen capacidad de implicar al estudiante activamente en el programa de instrucción.
Los medios interactivos más explotados hoy en día, a parte del susodicho web, son la televisión interactiva, el E-Mail y el Wireless. Cada uno con sus formatos y posibilidades. Poco más hace falta decir del web, medio interactivo por excelencia entre los medios interactivos. Además del banner y todos sus derivados (eframe, shosckeles, skyscrapper, desplegables,…), se pueden encontrar otros formatos de publicidad, desde los sites de producto hasta los minisites y microsites más promocionales y/o emocionales, pasando por los sites corporativos y un largo etcétera. Estos formatos mutan continuamente en nuevas formas y nuevos nombres. La televisión interactiva nos presenta una televisión en la que el mando a distancia no sólo sirve para cambiar de canal, sino que hace desaparecer al televidente pasivo y crea uno que ejerce cierto poder sobre la máquina. Por un lado, la programación es controlable y, por otro, la publicidad adquiere el rasgo de ser también receptiva y, de nuevo, el medio permite el diálogo que caracteriza a la publicidad interactiva. Las campañas por mail y los correos patrocinados convierten al correo electrónico en un medio potente que permite llegar al usuario de forma fácil y personalizada. Pero, sin duda, el marketing viral, una táctica que consiste en promover que la gente difunda un mensaje de manera espontánea, encuentra en este medio una velocidad de difusión y una capacidad de expansión no superables. En el wireless, los sites wap se intentan abrir paso a la sombra de sus hermanos mayores del web. Sin embargo, la publicidad interactiva obtiene en el SMS un soporte bueno, bonito y barato que permite llegar a millones de usuarios a partir de un solo clic. Hoy por hoy, estos son los medios interactivos más conocidos y utilizados, pero su número crece continuamente y es posible que, en un futuro no muy lejano, la publicidad interactiva pueda estar presente en una multitud de plataformas tan habituales hoy como innovadoras mañana.
En los medios de informacion se ve evidenciado como juegan un papel clave e importante en el ciberespacio siendo este el lugar donde se desenvuelven toda el ambito de la red, el término se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática es conveniente para denominar el conjunto de las informaciones que transitan en los servidores y en los terminales conectados a la Internet, la expresión ciberespacio se popularizó con la rápida expansión del número de usuarios de la red en la década de los 90.
La intención de reproducción o creación de 'mundos virtuales realistas' no es extraña a las propuestas para el futuro de la World Wide Web. A partir del desarrollo de estrategias para la incorporación de modelos digitales tridimensionales a Web Sites, entre los cuales el lenguaje VRML todavía es el de mejor desempeño, un número cada vez mayor de modelos de elementos existentes en el mundo nominado como 'real' y de simulaciones de una determinada versión de nuestra experiencia cotidiana del espacio vienen siendo publicados en la WWW. Así como los paralelismos entre la geografía y la arquitectura del mundo físico y la distribución y aparencias de volumenes en el ciberespacio propuestos en la obra de Gibson, la inclusión de modelos tridimensionales en la Web podria ser comprendida como un esfuerzo para la intensificación del carácter espacial de la WWW.La percepción de la espacialidad en el ciberespacio, sin embargo, es independiente de la inclusión de modelos tridimensionales a la World Wide Web. Así como aprendemos la espacialidad del mundo físico a partir de la percepción de las relaciones que los varios elementos que lo constituyen estabelecen ente si, también el espacio de la Web puede ser revelado para los usuarios comenzando por la identificación de las relaciones establecidas entre varias "páginas' apartir de los links. De hecho, una vez que surge de las relaciones establecidas entre los varios elementos que la componen - en el caso de la Wordl Wide Web, los vários Web Sites - el ciberespacio sería, por definición un espacio del tipo relacional.

MEDIOS INTERACTIVOS & CIBERESPACIO

En principio un medio se concibe como interactivo cuando tiene capacidad de implicar al estudiante activamente en el programa de instrucción. Es decir, el estudiante responde activamente al medio y éste, a su vez, al estudiante. La interactividad se concibe, entonces, como la relación subjetiva que se establece entre una persona y el producto que le es presentado a través de un proceso de diálogo.
Podría parecer que la interacción -interactividad- ha llegado a la enseñanza de la mano de esta poderosa tecnología. Sin embargo, la preocupación por lograr medios audiovisuales interactivos ha sido constante en el campo del diseño de medios. El VI debemos considerarlo, entonces, consecuencia de la evolución de los medios interactivos, concebidos como aquellos que tienen capacidad de implicar al estudiante activamente en el programa de instrucción.
Los medios interactivos más explotados hoy en día, a parte del susodicho web, son la televisión interactiva, el E-Mail y el Wireless. Cada uno con sus formatos y posibilidades. Poco más hace falta decir del web, medio interactivo por excelencia entre los medios interactivos. Además del banner y todos sus derivados (eframe, shosckeles, skyscrapper, desplegables,…), se pueden encontrar otros formatos de publicidad, desde los sites de producto hasta los minisites y microsites más promocionales y/o emocionales, pasando por los sites corporativos y un largo etcétera. Estos formatos mutan continuamente en nuevas formas y nuevos nombres. La televisión interactiva nos presenta una televisión en la que el mando a distancia no sólo sirve para cambiar de canal, sino que hace desaparecer al televidente pasivo y crea uno que ejerce cierto poder sobre la máquina. Por un lado, la programación es controlable y, por otro, la publicidad adquiere el rasgo de ser también receptiva y, de nuevo, el medio permite el diálogo que caracteriza a la publicidad interactiva. Las campañas por mail y los correos patrocinados convierten al correo electrónico en un medio potente que permite llegar al usuario de forma fácil y personalizada. Pero, sin duda, el marketing viral, una táctica que consiste en promover que la gente difunda un mensaje de manera espontánea, encuentra en este medio una velocidad de difusión y una capacidad de expansión no superables. En el wireless, los sites wap se intentan abrir paso a la sombra de sus hermanos mayores del web. Sin embargo, la publicidad interactiva obtiene en el SMS un soporte bueno, bonito y barato que permite llegar a millones de usuarios a partir de un solo clic. Hoy por hoy, estos son los medios interactivos más conocidos y utilizados, pero su número crece continuamente y es posible que, en un futuro no muy lejano, la publicidad interactiva pueda estar presente en una multitud de plataformas tan habituales hoy como innovadoras mañana.
En los medios de informacion se ve evidenciado como juegan un papel clave e importante en el ciberespacio siendo este el lugar donde se desenvuelven toda el ambito de la red, el término se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática es conveniente para denominar el conjunto de las informaciones que transitan en los servidores y en los terminales conectados a la Internet, la expresión ciberespacio se popularizó con la rápida expansión del número de usuarios de la red en la década de los 90.
La intención de reproducción o creación de 'mundos virtuales realistas' no es extraña a las propuestas para el futuro de la World Wide Web. A partir del desarrollo de estrategias para la incorporación de modelos digitales tridimensionales a Web Sites, entre los cuales el lenguaje VRML todavía es el de mejor desempeño, un número cada vez mayor de modelos de elementos existentes en el mundo nominado como 'real' y de simulaciones de una determinada versión de nuestra experiencia cotidiana del espacio vienen siendo publicados en la WWW. Así como los paralelismos entre la geografía y la arquitectura del mundo físico y la distribución y aparencias de volumenes en el ciberespacio propuestos en la obra de Gibson, la inclusión de modelos tridimensionales en la Web podria ser comprendida como un esfuerzo para la intensificación del carácter espacial de la WWW.La percepción de la espacialidad en el ciberespacio, sin embargo, es independiente de la inclusión de modelos tridimensionales a la World Wide Web. Así como aprendemos la espacialidad del mundo físico a partir de la percepción de las relaciones que los varios elementos que lo constituyen estabelecen ente si, también el espacio de la Web puede ser revelado para los usuarios comenzando por la identificación de las relaciones establecidas entre varias "páginas' apartir de los links. De hecho, una vez que surge de las relaciones establecidas entre los varios elementos que la componen - en el caso de la Wordl Wide Web, los vários Web Sites - el ciberespacio sería, por definición un espacio del tipo relacional.

martes, 6 de noviembre de 2007

ciberperiodismo By AlphA

El ciber periodismo es una herramienta del periodismo que nos proporcina la facilidad de publicar una informacion por medio de la internet y que esta esté acompañada de elementos multimedia como videos, audio, fotografia, entre otros. El ciber periodismo toma su "boom" en el año 2001 con los acontecimientos ocurridos en Estados Unidos de las torres gemelas, siendo este acontecimiento lo que marca la pauta para iniciar la publicación de noticias via internet y que los usuarios de este servicio estuvieran informados. El ciber Periodismo es pues la manera de hacer periodismo utilizando los medios digitales y la internet. Para Quim Gil en el ciberperiodismo : "el periodista digital rompe con la comunicación lineal y unidireccional de un emisor a un receptor. Está inmerso en un mar de información y está interconectado a fuentes, periodistas, receptores, interactores, etc. Una buena parte de sus rutinas periodísticas no son coincidentes a las de los periodistas convencionales. Ni siquiera a las de los periodistas convencionales que trabajan y publican en un soporte digital. Es previsible que todo periodista acabe procesando la información con herramientas digitales -computadores, cámaras, etc- y publicando en medios digitales -Internet, televisión digital, etc-. Por tanto es previsible que todos los periodistas acaben siendo 'digitales' de la misma forma que todos han acabado siendo 'telefónicos' o 'fáxicos'. Pero unos podrán trabajar siguiendo unas rutinas periodísticas clásicas adaptadas y evolucionadas hacia el medio digital. Otros, los más avanzados, estarán creando y consolidando unas nuevas rutinas propias de un proceso de comunicación multimedia, multilineal e interactivo".

martes, 15 de mayo de 2007

Caso Racha-cha





Un Saludo cordial y Bienvenida a Este mi blog , una página que servirá para diferentes puntos de vista y críticas "lógicas y coherentes" sobre diferentes temas a tratar, como primer tema tengo : "CASO RACHA CHA ¿UNA MODA o UNA VIVENCIA A DIARIO?", pero que es eso te preguntarás la primera vez que lo leí también dije lo mismo, pero su creador y padre de la idea el señor Gerardo Román nos dice:

" Ra-Cha-Cha Temático???
Complejo explicar que es Ra-Cha-Cha Temático, creo que solo se denominaría como "una broma", una simple broma. Muchos se preguntan ¿¿¿¿Por qué Super Ra-Cha-Cha????, yo tampoco lo se pero me gustó el sobrenombre en una época donde las rachas abundaban por doquier..."


Muy bien después de esta simple definición como una broma que nos da nuestro colaborador queda definido como algo bueno o malo según sea el criterio en el cual dure ese período de situaciones malas o buenas en cierta actividad . algo ambiguo y abstracto entre lo bueno y lo malo pero mejor dejemoslo a la Real Academia a ver que nos dicen ellos:


"racha1.
(sacudida, agitación, tormenta).
1. f. Mar. Ráfaga de aire.
2. f. En cualquier actividad, período breve de fortuna o desgracia.
Fuente:
www.rae.es"

Pero que es para ti ¿Una "Ra Cha Cha"? ¿una moda?, ¿una broma?, ¿un buen o mal período? o simplemente la estas viviendo, cuentanos tu historia ra cha-cha ...


Link recomendado y para su mayor estudio y definición :


http://gerardoslounge.spaces.live.com/ (DESCARGA LOS NUEVOS FONDOS "RA-CHA-CHA" PARA TU CELULAR Y ORDENADOR) HACIENDO CLICK EN EL LINK

Primeras Palabras...

De verdad que cuando comencé a realizar este blog no me había percatado de lo importante que podria ser el poder comunicarte y expresar lo que quieras, bueno el titulo lo dice"ESCRIBE LO QUE QUIERAS" pero como te dije no había comprendido su significado o para que podía utilizarlo. Entonces me dije: ¿Por que no haces temas de interés colectivo en donde propios y extraños se expresen? y asi "eyaculé" esta idea.

Este blog en el cual presentaré a medida que pase el tiempo y la manera de la cual sea apoyado temas de interes al menos los considerados por mi y por ustedes; ¿De que más o menos hablaré? de música, saben que es mi fuerte, de lo cotidiano, y hasta puedes proponer temas de discusión es la idea que todos podamos expresarnos. Bueno un saludo y de ante mano gracias por el apoyo que puedan brindar y sus ideas que no dudo que sean buenas solo queda una cosa... ESCRIBIR

LUIS J. GONZÁLEZ C.
SHAMAN_2511
ljgc_1983@hotmail.com